فیل اسپنسر، رئیس بخش گیمینگ مایکروسافت، بیان کرده است که هیچ محدودیتی برای انتشار برخی از عناوین ایکسباکس روی پلیاستیشن وجود ندارد؛ با این حال، هنوز برای تصمیمگیری درباره فرنچایزهایی مانند Halo زود است.
فیل اسپنسر، رئیس بخش گیمینگ مایکروسافت، در مصاحبهای با بلومبرگ اعلام کرد که در زمینه انتشار عناوین چندپلتفرمی، «حرکت در مسیر درستی قرار دارد.» وی تاکید کرد که رویکرد مایکروسافت، افزایش انتخاب کاربران و فراهمسازی گزینههای متنوع برای سازندگان است.
در ادامه این مصاحبه، اسپنسر که تحت فشار برای توضیحات بیشتر قرار گرفته بود، از رضایت خود از عرضه برخی عناوین ایکسباکس روی پلیاستیشن و نینتندو سوییچ سخن گفت. او به بازیهایی مانند Sea of Thieves، Pentiment، Grounded و Hi-Fi Rush اشاره کرد که امسال برای سایر پلتفرمها نیز عرضه شدند. علاوه بر این، عناوینی مانند Indiana Jones and the Great Circle نیز چند ماه پس از انتشار در ایکسباکس سری ایکس/اس و PC، به پلیاستیشن ۵ راه پیدا خواهند کرد. همچنین، بازی Call of Duty: Black Ops 6 از روز اول بهصورت چندپلتفرمی منتشر شد.
اسپنسر در مورد انتشار چندپلتفرمی عناوین ایکسباکس گفت: «من هیچ محدودیت یا خط قرمزی در مورد فرنچایزهای خود نمیبینم.» با این حال، او اشاره کرد که در تصمیمگیری برای عرضه فرنچایزهای کلیدی مثل Halo روی سایر پلتفرمها هنوز تردیدهایی وجود دارد.
طبق گزارش بلومبرگ، اسپنسر خاطرنشان کرد که هنوز برای تصمیمگیری درباره بازیهای بزرگی مثل Halo خیلی زود است. اطلاعات زیادی از پروژه بعدی Halo در دست نیست، اما مشخص شده که این بازی حدود ۲.۵ سال است که با استفاده از موتور Unreal Engine 5 در حال توسعه است و استودیوی سازنده آن نیز از Industries 343 به Halo Studios تغییر نام داده است.
با خرید گیفت کارت پلی استیشن ، گیفت کارت ایکس باکس از زیکارت، از تمام امکانات هیجانانگیز بازی لذت ببرید.