در سالهای اخیر، صنعت بازیهای ویدیویی با چالشهای متعددی از جمله تعدیل نیرو، تعطیلی استودیوها و عدم موفقیت برخی عناوین AAA مواجه بوده است. با این حال، گزارشهای جدید نشان میدهند که این صنعت در سال ۲۰۲۵ با رشد ۴.۶ درصدی همراه خواهد شد که بخشی از آن به لطف بازیهای پرطرفدار و تورم اقتصادی است.
مطالعات Global Games Forecast پیشبینی میکنند که فروش دیجیتالی بازیها به طور مداوم افزایش خواهد یافت. این رشد به واسطه عرضه عناوین مهمی مانند GTA 6، Monster Hunter Wilds، Assassin’s Creed Shadows و Ghost of Yotei اتفاق خواهد افتاد.
یکی دیگر از نکات کلیدی این گزارش، تغییر تمرکز استودیوها از بازیهای سرویس محور (Live-Service) به عناوین باکیفیت و داستانمحور است. این تغییر نتیجه شکستهای اخیر، مانند عملکرد ضعیف Concord، بوده و باعث شده که خریدهای درونبرنامهای بازیها تا سال ۲۰۳۱ حدود ۶۷ درصد کاهش یابد.
بر اساس تحلیل Rhys Elliott از MiDiA Research، درآمد صنعت بازیهای ویدیویی از ۲۳۶.۹ میلیارد دلار در سال ۲۰۲۵ به ۲۸۰.۱ میلیارد دلار در سال ۲۰۳۱ خواهد رسید. همچنین، بازیهای موبایلی همچنان بخش بزرگی از این درآمد را تشکیل داده و ۵۴ درصد از کل درآمد دیجیتالی صنعت بازی را به خود اختصاص خواهند داد.
با خرید گیفت کارت پلی استیشن ،گیفت کارت ایکس باکس از زیکارت، از تمام امکانات هیجانانگیز بازی لذت ببرید.