Assassin’s Creed Shadows به یکی از بحثبرانگیزترین عناوین این سری تبدیل شده است. رسانهها و طرفداران نسبت به برخی اشتباهات تاریخی در بازی اعتراض کردهاند و حالا یوبیسافت به این انتقادات واکنش نشان داده است.
واکنش یوبیسافت به انتقادات
یوبیسافت در مصاحبهای با سایت 4Gamer اعلام کرد که Assassin’s Creed Shadows بر پایه یک داستان خیالی ساخته شده است. زمانی که از کارگردان خلاق این عنوان درباره مفهوم «وفاداری به تاریخ» سؤال شد، او توضیح داد:
“هدف ما این است که بازیکنان از طریق بازی با پیشینه تاریخی و رویدادهای آن آشنا شوند و سپس انگیزه پیدا کنند تا برای یادگیری تاریخ واقعی، به موزهها و دیگر مکانهای فرهنگی مراجعه کنند.”
توسعهدهندگان تأکید کردهاند که هدف اصلی سری Assassin’s Creed از ابتدا ارائه یک تجربه سرگرمکننده با الهام از تاریخ بوده است، نه بازسازی دقیق وقایع تاریخی. آنها همچنین اشاره کردند که از زمان عرضه اولین نسخه در ۲۰۰۷، این مجموعه همواره عناصر دراماتیک و خیالی را در داستان خود گنجانده تا دنیای بازی را جذابتر کند.
بررسی تأثیر فرهنگ ژاپن در بازی
تیم توسعهدهنده عنوان کرده که در طول فرایند ساخت بازی، اطلاعات زیادی درباره فرهنگ ژاپن به دست آوردهاند، اما همچنان معتقدند که برای درک عمیقتر این فرهنگ، مسیر طولانی در پیش دارند.
با خرید گیفت کارت پلی استیشن ، ایکس باکس و استیم از زیکارت، از تمام امکانات هیجانانگیز بازی لذت ببرید.