نقد و بررسی

۶ شخصیت بازی‌های ویدیویی که بزرگ‌ترین دشمن خود بودند

۶ شخصیت بازی‌های ویدیویی که بزرگ‌ترین دشمن خود بودند

صنعت بازی‌های ویدیویی طی سال‌ها شخصیت‌های متنوع و ماندگاری را خلق کرده است؛ کاراکترهایی که گاهی قهرمان، گاهی ضدقهرمان و گاهی هم در منطقه‌ی خاکستری میان خیر و شر قرار دارند. در بسیاری از روایت‌ها، این شخصیت‌ها با دشمنانی سرسخت روبه‌رو می‌شوند، اما در برخی موارد، بزرگ‌ترین تهدید آن‌ها، چیزی فراتر از یک دشمن خارجی است،بلکه خودشان هستند!

در این مقاله به ۶ شخصیتی می‌پردازیم که به دلایل مختلف، خودشان بزرگ‌ترین دشمن خود بوده‌اند. توجه داشته باشید که در ادامه درباره‌ی جزئیات داستانی برخی از بازی‌ها صحبت خواهد شد و ممکن است با اسپویل مواجه شوید.

۱. مکس پین (Max Payne)
مکس پین یکی از تراژیک‌ترین شخصیت‌های دنیای بازی‌های ویدیویی است. او همسر و دخترش را از دست داد و همین فاجعه، مسیر زندگی‌اش را به ورطه‌ی نابودی کشاند. خشم و عطش انتقام، او را در مسیر خشونت و خودتخریبی قرار داد، مسیری که بارها او را به لبه‌ی پرتگاه مرگ کشاند.

در Max Payne 2، همان‌طور که نام آن یعنی The Fall of Max Payne نشان می‌دهد، شاهد سقوط روانی و شخصیتی او هستیم. در Max Payne 3، این سقوط به اوج خود می‌رسد؛ جایی که مکس دیگر چیزی برای از دست دادن ندارد و به الکل و مسکن‌ها پناه می‌برد. او بارها فرصت داشت از این چرخه‌ی معیوب بیرون بیاید، اما خود را اسیر دردی می‌دانست که نمی‌توانست از آن رها شود.

۲. آیزاک کلارک (Isaac Clarke) ، Dead Space
آیزاک کلارک از همان ابتدای Dead Space درگیر بزرگ‌ترین دشمن خود بود—ذهنش! او به عنوان یک مهندس به سفینه‌ی USG Ishimura قدم گذاشت تا همسرش نیکول را بیابد، اما حقیقتی هولناک در انتظارش بود. ذهن آیزاک به مرور تحلیل رفت و در تشخیص واقعیت از توهم دچار مشکل شد.

در نهایت، متوجه شد که نیکول از ابتدا مرده بود، اما او حقیقت را انکار کرده و آن را در ذهنش سرکوب کرده بود. اگر آیزاک توانایی پذیرش واقعیت را داشت، شاید هرگز پایش به Ishimura باز نمی‌شد و از سرنوشت وحشتناکی که انتظارش را می‌کشید، دور می‌ماند. اما جنگ او با واقعیت، او را به کابوسی کشاند که هرگز نتوانست از آن فرار کند.

۳. کریتوس (Kratos) ، God of War
کریتوس در سه‌گانه‌ی God of War به عنوان جنگجویی بی‌رحم و خشن به تصویر کشیده شد که آتش خشمش، هم دشمنانش و هم عزیزانش را در بر گرفت. مسیر انتقام او، چیزی جز ویرانی بر جای نگذاشت و در پایان God of War 3، کوه المپوس به خرابه‌ای تبدیل شد.

در نسخه‌های Norse، کریتوس تلاش می‌کند گذشته‌ی خود را پشت سر بگذارد، اما به خوبی می‌داند که بزرگ‌ترین دشمنش، خودش است. در DLC Valhalla، او برای اولین بار با گذشته‌ی خونین خود روبه‌رو می‌شود و می‌پذیرد که خود عامل اصلی درد و رنجش بوده است. این سفر درونی، کریتوس را به مسیری متفاوت هدایت می‌کند، اما آیا می‌تواند واقعاً از چنگال گذشته‌ی خود بگریزد؟

۴. بوکر دوویت (Booker DeWitt) ، BioShock Infinite
BioShock Infinite یکی از آن بازی‌هایی است که مفهوم دشمن درونی را به معنای واقعی کلمه به تصویر می‌کشد. بوکر دوویت، یک سرباز سابق است که پس از جنگ، با احساس گناه، الکل و قمار دست‌وپنجه نرم می‌کند. برای پرداخت بدهی‌هایش، تصمیمی ناامیدکننده می‌گیرد: فروش دخترش، آنا!

اما پیچش داستانی بازی جایی آشکار می‌شود که متوجه می‌شویم شخصیت Zachary Comstock، رهبر دنیای موازی، در واقع نسخه‌ای دیگر از خود بوکر است،نسخه‌ای که به جای غرق شدن در احساس گناه، به مذهب روی آورده است. در طول بازی، بوکر با نسخه‌ی دیگر خود مبارزه می‌کند، اما تنها راه نجات، نابودی خودش است. در پایان، او اجازه می‌دهد که الیزابت او را غرق کند تا این چرخه‌ی درد و گناه پایان یابد.

۵. نیتن دریک (Nathan Drake) ، Uncharted
بزرگ‌ترین دشمن نیتن دریک، اعتیادش به ماجراجویی و خطر است. در Uncharted 4، او سعی می‌کند زندگی آرامی با النا بسازد، اما به محض اینکه برادرش سم پیشنهاد یک ماجراجویی جدید را می‌دهد، نمی‌تواند مقاومت کند.

نیتن بارها هشدارهای سالیوان و دیگران را نادیده گرفته و خود را در موقعیت‌های مرگبار قرار داده است. او می‌دانست که باید عقب‌نشینی کند، اما تمایلش به کشف ناشناخته‌ها، باعث شد زندگی‌اش را به خطر بیندازد. همین ویژگی، هم نقطه‌ی قوت و هم نقطه‌ی ضعف او است، چیزی که باعث شد ماجراجویی‌های فراموش‌نشدنی داشته باشد، اما در عین حال، بزرگ‌ترین دشمن خودش باشد.

۶. جیمز ساندرلند (James Sunderland) ، Silent Hill 2
مفهوم Silent Hill 2 بر پایه‌ی این ایده شکل گرفته که هر شخص، جهنم خود را می‌سازد. جیمز ساندرلند در مرگ همسرش، مری، نقش داشته، اما برای فرار از حقیقت، ذهنش داستانی خیالی خلق می‌کند که در آن، مری هنوز زنده است و در سایلنت هیل انتظارش را می‌کشد.

اما شهر Silent Hill، انعکاسی از روان اوست و دشمنانی که با آن‌ها روبه‌رو می‌شود، بازتابی از ترس‌ها و گناهانش هستند. Pyramid Head، کابوس همیشگی جیمز، در واقع تجسم حس گناه اوست که تلاش می‌کند او را مجبور به پذیرش حقیقت کند. در نهایت، جیمز مجبور می‌شود با حقیقت تلخ مواجه شود،او قاتل همسرش است، و تمام این درد و رنج، ساخته‌ی خودش بوده است.

با خرید گیفت کارت پلی استیشن ، ایکس باکس و نینتندو از زیکارت، از تمام امکانات هیجان‌انگیز بازی لذت ببرید.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *