پلیاستیشن از هوش مصنوعی و یادگیری ماشین برای تسریع در روند توسعه بازیها بهره خواهد برد
سونی در گزارشی اعلام کرده است که پلیاستیشن از هوش مصنوعی و یادگیری ماشین برای تسریع در توسعه بازیهای خود بهره خواهد برد.
سونی در صفحه ۱۶ این گزارش اشاره میکند که قصد دارد فناوریهایی را تقویت کند که به سازندگان کمک میکنند تا ارزش IPهای خود را به روشهای کارآمد و باکیفیت، از جمله سنجش، ضبط، پردازش سهبعدی، هوش مصنوعی و یادگیری ماشین، به حداکثر برسانند. این فناوریها به ارائه بازیها با سرعت بیشتر و هزینه کمتر، به طیف وسیعتری از طرفداران کمک خواهند کرد.
این گزارش نشان میدهد که پلیاستیشن در تولید Marvel’s Spider-Man 2 از یادگیری ماشین و نرمافزار تشخیص صدا به زبانهای خاصی بهرهبرداری کرده است. این فرآیند به شرکت این امکان را میدهد که بهطور خودکار زیرنویسها را با دیالوگهای هر شخصیت همگامسازی کند و در نتیجه، زمان لازم برای زیرنویسنویسی به طور قابل توجهی کاهش یابد.
سونی همچنین اعلام کرد که در حال ساخت استودیوی Volumetric Capture خود است که دادههای سهبعدی را از افراد و مکانها برای تولید تصاویر با کیفیت بالا به کار میگیرد.
سونی در این خصوص میگوید:
«در آینده، ما قصد داریم از داراییهای سهبعدی با کیفیت بالا، از جمله دادههای حرکتی استودیوی خود که بهصورت متقابل توسط شرکتهای مختلف جمعآوری شده، استفاده کنیم و همچنین به بررسی فروش خارجی بالقوه بپردازیم.
ما در حال پیگیری فعالیتهای اکتشافی در زمینه پردازش سهبعدی بهطور همزمان با Epic Games هستیم، که بر روی Unreal Engine متمرکز شده و بهعنوان یک موتور فیزیکی برای نسل CG بازی توسعه یافته است. بهعنوان مثال، ما از اجزای ۳DCG یک موزیک ویدیو که با استفاده از تولید مجازی تهیه شده بود، برای تولید بازیای در همان دنیا استفاده کرده و یک فیلم کوتاه مبتنی بر CG را با استفاده از موتور Unreal Engine منتشر کردیم.»
هوش مصنوعی و یادگیری ماشین در سالهای اخیر موضوعاتی داغ در صنعت بازی بودهاند، از جمله در زمینه سرقت ادبی، خلاقیت و دلایل تعدیل نیروها. با توجه به افزایش امکانات پلیاستیشن، بهطور قطع این مباحث ادامه خواهند یافت.
با خرید گیفت کارت پلی استیشن از زیکارت، از تمام امکانات هیجانانگیز بازی لذت ببرید.