نقد و بررسی

نقد و بررسی Elden Ring: Nightreign

نقد و بررسی Elden Ring Nightreign

استودیو فرام‌سافتور بار دیگر با نگاهی متفاوت به میراث خود بازگشته و این‌بار با Elden Ring: Nightreign، تجربه‌ای جمع‌وجور، سریع و اکشن‌محور را خلق کرده که تفاوت‌های آشکاری با ساخته‌های پیشینش دارد. نایت‌رین، برخلاف روندهای متداول استودیو، نه بر اساس کندی، اکتشاف تدریجی یا روایت پیچیده، بلکه بر مبنای سرعت، همکاری و چالش‌های چندنفره طراحی شده است. با این حال، این انتخاب‌ها هرچند جسورانه، بدون تبعات نبوده‌اند.

تجربه‌ای متفاوت از دل فرمول آشنا
Nightreign از لحاظ ساختار شباهت‌هایی با Elden Ring دارد، اما با اضافه شدن المان‌های روگ‌لایک و تمرکز بر تجربه چندنفره، به اثری با هویتی متمایز بدل شده است. شما در نقش یک نایت‌فریر، وظیفه دارید هفت نایت‌لورد را که سرزمین Limveld را به نابودی کشیده‌اند، از میان بردارید. بازی از طریق یک هاب مرکزی (بازگشتی برای Roundtable Hold) آغاز می‌شود و به شما اجازه می‌دهد که از میان حالت‌های تک‌نفره یا سه‌نفره انتخاب کرده و وارد مبارزات شوید.

مکانیک‌های بازی، از طراحی لوپ سریع و ساده گرفته تا ارتقای آنی کاراکترها در کنار Site of Grace، به وضوح با در نظر گرفتن سرعت و در دسترس بودن ساخته شده‌اند. گیم‌پلی بازی به شدت آدرنالینی است و از همان ابتدا بازیکن را درگیر جریان سریع مبارزات، اکتشاف و تقویت شخصیت‌ها می‌کند.

جذابیت کاراکترها و استراتژی در تیم‌سازی
یکی از برجسته‌ترین نقاط قوت Nightreign، تنوع چشم‌گیر و طراحی منحصر به‌فرد شخصیت‌های قابل بازی است. هریک از این کاراکترها، با مهارت‌ها و سبک مبارزه خاص خود، تجربه‌ای متفاوت ارائه می‌دهند. بازی نه‌تنها بازیکن را به امتحان شخصیت‌های مختلف ترغیب می‌کند، بلکه با اضافه کردن بُعد استراتژیک در هماهنگی میان آن‌ها، اهمیت ترکیب تیم را دوچندان کرده است.

تنوع محیطی و چالش باس‌ها
Nightreign با اضافه کردن شرایط محیطی متغیر (مانند مناطق آتش‌فشانی که امکان ارتقای سلاح‌ها به سطح Legendary را فراهم می‌کند)، سعی در تنوع‌بخشی به نقشه دارد. همچنین، باس‌های نهایی هر دور که شب‌هنگام از راه می‌رسند، از نظر طراحی و چالش‌برانگیزی قابل‌توجه‌اند. در کنار آن، حضور باس‌هایی از سه‌گانه Dark Souls که با سبک مبارزاتی جدید بازطراحی شده‌اند، برای طرفداران قدیمی جذاب خواهد بود. با این حال، مبارزه با برخی از آن‌ها مخصوصاً برای کاراکترهای نزدیک‌زن می‌تواند خسته‌کننده باشد، مگر اینکه با کلاس‌های دورزن مناسب، تعادل برقرار شود.

مشکلات ساختاری و تکرار محتوا
در سوی دیگر، یکی از معضلات اصلی بازی تکرار محتوا و استفاده ناکامل از منابع Elden Ring و DLC آن (Shadow of the Erdtree) است. نقشه‌های بازی با وجود تنوع ظاهری، بارها محتوای مشابهی را ارائه می‌دهند و استفاده مجدد از دشمنان، کمپ‌ها و دانجن‌های آشنا بدون تغییر چشم‌گیر، باعث کاهش حس تازگی می‌شود. در حالی که پتانسیل زیادی برای استفاده از محتواهای پیشین وجود داشت، این فرصت نادیده گرفته شده است.

تجربه تک‌نفره، هنری و فنی
بازی اگرچه حالت تک‌نفره دارد، اما توازن در این بخش آن‌طور که باید رعایت نشده است. از سوی دیگر، Limveld از نظر بصری ضعیف عمل کرده و فاقد آن کارگردانی هنری چشم‌گیر و منحصر به‌فردی است که معمولاً از فرام‌سافتور انتظار می‌رود. از نظر فنی نیز با مشکلاتی نظیر افت فریم در لحظات شلوغ و نبود چت صوتی مواجه هستیم، که در یک اثر چندنفره رقابتی، نقصی اساسی به حساب می‌آید.

روایت و موسیقی
در بخش داستانی، نایت‌رین با ایجاد یک خط زمانی موازی با Elden Ring (پس از Shattering)، توانسته است بدون آسیب زدن به روایت اصلی، عناصر تازه‌ای به داستان جهان اضافه کند. هرچند روایت اصلی چندان عمیق نیست، اما با رمزآلود کردن پیشینه شخصیت‌های قابل بازی و افزودن ماموریت‌های Remembrance، موفق شده است لایه‌ای از انگیزه روایی به تجربه تزریق کند. موسیقی نیز در منوی اصلی با ترکیب فضای Elden Ring و Dark Souls خوش می‌درخشد، اما سایر قطعات کمتر در ذهن می‌مانند.

Elden Ring: Nightreign بیش از آن که اثری ظریف و کامل باشد، آزمایشگاهی برای ایده‌های جدید است. ترکیب سبک روگ‌لایک با DNA مبارزاتی عناوین سولزبورن، نتیجه‌ای خلق کرده که احتمالاً مخاطبان خاص خود را خواهد یافت. اما این تجربه، مخصوص کسانی است که تیمی هماهنگ از دوستان دارند و از تکرار محتوا یا ضعف‌های فنی عبور می‌کنند. اگر به تجربه‌ای عمیق، تک‌نفره و هنری مانند Elden Ring علاقه‌مند هستید، شاید بهتر باشد منتظر پروژه بعدی استودیو بمانید.

نکات مثبت:
طراحی متمایز و سرگرم‌کننده شخصیت‌های قابل بازی

وجود عمق استراتژیک در انتخاب تیم

لوپ گیم‌پلی سریع، قابل فهم و رضایت‌بخش

رویکرد روایی قابل قبول برای اثری در سبک روگ‌لایت

باس‌فایت‌هایی چالش‌برانگیز و خوش‌ساخت

نکات منفی:
استفاده ناکافی از محتوای Elden Ring و تکرار محیط‌ها

عدم توازن در حالت تک‌نفره

کارگردانی هنری ضعیف‌تر از استاندارد استودیو

مشکلات فنی مانند افت فریم و نبود امکانات QoL (مانند چت صوتی)

پلتفرم بررسی‌شده: پلی‌استیشن ۵ / نسخه ارسالی از سوی ناشر: Bandai Namco

امتیاز : ۸ از ۱۰

با خرید گیفت کارت استیم از زیکارت، از تمام امکانات هیجان‌انگیز بازی لذت ببرید.

 

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *