بهروزرسانی نسخه نسل نهمی GTA 5، پس از سه سال از عرضه آن روی پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری ایکس/اس، اخیراً برای رایانههای شخصی منتشر شده است. این نسخه با بهرهگیری از قابلیت Ray Traced Global Illumination (RTGI)، استانداردهای جدیدی را در نورپردازی ارائه داده که میتواند به ویژگیهای گرافیکی احتمالی در GTA 6 اشاره داشته باشد.
طبق گزارش Eurogamer، نبود قابلیت RTGI در بازی GTA 5 باعث مشکلاتی در سیستم نورپردازی میشد. در نسخههای پیشین، نور غیرمستقیم از طریق نقشه مکعبی موقعیت دوربین بازیکن شبیهسازی میشد، روشی که بیشتر در عناوین ریسینگ رایج است. این امر باعث میشد که بازتابهای تقریبی در سطوحی مانند بدنه اتومبیل ایجاد شود، اما در عین حال، سایهها بیش از حد تیره یا خاکستری به نظر میرسیدند. علاوه بر این، مناطقی که در معرض نور مستقیم خورشید نبودند، هالهای از انسداد محیطی (AO) ضخیم داشتند که باعث ایجاد تصویری نامتعادل در سایهها میشد.
اما در نسخه بهبودیافته PC، قابلیت RTGI باعث تحولی اساسی در نورپردازی شده است. انعکاسهای مبتنی بر Ray Tracing نیز نقش مهمی در ارتقای کیفیت بصری دارند. بهعنوان مثال، بازتابهای درون پنجرهها اکنون از حالت شطرنجی به انعکاسهای مبتنی بر RT با وضوح بالا تبدیل شدهاند که جزئیات را با دقت بیشتری نمایش میدهد.
بررسیهای تیم دیجیتال فاندری (Digital Foundry) از تریلر اولیه GTA 6 نشان میدهد که راکستار گیمز (Rockstar Games) احتمالاً قصد دارد از فناوری RTGI در این عنوان مورد انتظار نیز بهره ببرد. این موضوع میتواند نشاندهنده یک جهش چشمگیر در گرافیک بازی و افزایش سطح واقعگرایی محیطی باشد.
بازی GTA 6 قرار است در پاییز امسال برای پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری ایکس/اس منتشر شود و انتظار میرود که با پیشرفتهترین فناوریهای گرافیکی عرضه گردد.
با خرید گیفت کارت پلی استیشن ، ایکس باکس و استیم از زیکارت، از تمام امکانات هیجانانگیز بازی لذت ببرید.