در اوایل دهه ۲۰۰۰، با ورود مایکروسافت به بازار کنسولهای بازی و عرضه اولین Xbox، سونی با رقیبی جدی در صنعت گیمینگ روبهرو شد. این رقابت، سونی را وادار کرد تا برای حفظ برتری خود، حق انتشار انحصاری سری GTA را برای پلیاستیشن ۲ به دست آورد.
کریس دیرینگ، رئیس سابق PlayStation Europe، در مصاحبهای با GamesIndustry درباره تلاشهای پلیاستیشن برای به دست آوردن انحصاری سری GTA توضیح داد. او گفت:
«با ورود ایکسباکس به بازار، نگران شدیم. میدانستیم که انحصاری بودن بازیها میتواند تأثیر زیادی روی شناختهشدن برند داشته باشد، همانطور که قرارداد انحصاری تلویزیون Sky با برنامههای ورزشی این را ثابت کرده بود. در آستانه کریسمس و همزمان با عرضه ایکسباکس، به سراغ ناشران و توسعهدهندگان مطرح رفتیم و از آنها پرسیدیم چه قراردادی لازم است تا بازی بعدیشان را بهطور انحصاری برای پلیاستیشن منتشر کنند. یکی از بزرگترین قراردادهای ما، توافق با Take-Two برای سه بازی آینده سری Grand Theft Auto بود. در آن زمان، تصور نمیکردیم GTA 3 اینقدر موفق شود، زیرا نسخه قبلی آن یک بازی top-down ساده بود.»
دیرینگ افزود که این قرارداد به یکی از سودمندترین تصمیمات پلیاستیشن تبدیل شد.
این سه عنوان با تأخیر روی ایکسباکس منتشر شدند، اما پیش از آن به پرفروشترین بازیهای تاریخ پلیاستیشن ۲ تبدیل شده بودند. GTA San Andreas بهعنوان پرفروشترین بازی پلیاستیشن ۲ تاریخساز شد، درحالیکه GTA Vice City و GTA 3 بهترتیب در جایگاه سوم و پنجم پرفروشترین بازیها قرار گرفتند.
نسخههای ایکسباکس این بازیها نیز دیرتر منتشر شدند: GTA 3 و GTA Vice City در نوامبر ۲۰۰۳، و GTA San Andreas در ژوئن ۲۰۰۵ در دسترس کاربران این کنسول قرار گرفتند.
با خرید گیفت کارت پلی استیشن و گیفت کارت ایکس باکس از زیکارت، از تمام امکانات هیجانانگیز بازی لذت ببرید.