اگر تجربه بازی GTA San Andreas را داشته باشید، احتمالاً با یکی از عجیبترین رفتارهای شخصیتهای غیرقابلبازی (NPC) روبهرو شدهاید؛ جایی که عابران پیاده بهطور ناگهانی و بیدلیل، وقتی در نزدیکی آب قرار میگرفتند، خود را به داخل آن پرت کرده و غرق میشدند.
یکی از مشهورترین نمونهها، عکاس منطقه Flint County است که ابتدا مشغول عکاسی از آسمان میشود و سپس بیاختیار به سمت آب حرکت میکند تا جایی که در آن غرق میشود. این رفتار غیرمنطقی طی سالها به یکی از اسرار بزرگ GTA San Andreas تبدیل شده بود و طرفداران این NPCها را با لقب «عابران انتحاری» میشناختند.
پس از گذشت حدود دو دهه، اُبه ورمای (Obbe Vermeiji)، مدیر فنی سابق استودیوی Rockstar، در پاسخ به پرسشی در توییتر سرانجام دلیل این رفتار عجیب را توضیح داد. او گفت:
«برخی از NPCها توسط اسکریپتهای خاصی ایجاد میشدند. برای مثال، یک عکاس که ابتدا وظیفه عکاسی دارد و پس از پایان کار، به سمت نزدیکترین گره عابر پیاده (Ped Node) حرکت میکند تا پرسهزنی را ادامه دهد. مشکل اینجا بود که در برخی مواقع، نزدیکترین گره عابر پیاده در آن سوی یک پهنه آبی قرار داشت و NPCها بدون توجه به موانع، مستقیماً به سمت آن حرکت میکردند.»
به بیان ساده، آن عکاس و سایر NPCهای مشابه قصد خودکشی نداشتند؛ بلکه صرفاً طبق الگوریتم برنامهریزیشده سعی داشتند خود را به نزدیکترین محل تجمع عابران برسانند. از آنجا که مسیر آنها با دریاچه یا رودخانه تلاقی میکرد، پایان کارشان اغلب با غرقشدن همراه میشد.
بنابراین، یکی از عجیبترین معماهای GTA San Andreas که سالها ذهن بازیکنان را درگیر کرده بود، بالاخره حل شد. اتفاقی که سالها بهعنوان «خودکشی NPCها» شناخته میشد، در واقع نتیجه یک خطای ساده در سیستم مسیریابی بازی بود، نه تصمیمی آگاهانه از سوی شخصیتها.
با خرید گیفت کارت پلی استیشن ، ایکس باکس و استیم از زیکارت، از تمام امکانات هیجانانگیز بازی لذت ببرید.