اخبار

اعتراف سازنده Payday 3 جهت کامل نبودن بازی در زمان عرضه

اعتراف سازنده Payday 3 به کامل نبودن آن در زمان عرضه

سازنده Payday 3 اعتراف کرد که بازی در زمان عرضه کامل نبوده است.

بازی Payday 3 در زمان عرضه با مشکلاتی روبه‌رو بود و طرفداران از کمبود محتوا ناراضی بودند. این وضعیت باعث شد که مدیرعامل استودیوی Starbreeze به طور رسمی از بازیکنان عذرخواهی کند. تأخیرهای مکرر در ارائه آپدیت‌هایی که استودیو برای بهبود بازی وعده داده بود، اوضاع را بدتر کرد. با این حال، اکنون به نظر می‌رسد که گیمرها نسبت به آینده بازی کمی امیدوارتر شده‌اند.
یک سال پس از عرضه Payday 3، استودیوی Starbreeze ضمن عذرخواهی اذعان کرده که نه تنها عرضه بازی با مشکلات زیادی همراه بود، بلکه روند توسعه نیز به گونه‌ای پیش رفت که بازی در وضعیت «ناتمام» به بازار عرضه شد.
آلمیر لیستو، مدیر روابط عمومی Starbreeze، در مصاحبه‌ای با وبسایت PCGamesN اظهار داشت:
“وقتی با عرضه‌ای فاجعه‌بار مانند Payday 3 مواجه می‌شوید که حتی خریداران نمی‌توانند بازی را تجربه کنند، چیزی برای پنهان کردن باقی نمی‌ماند. به نظر من، نمی‌توانیم همه مشکلات را به گردن مسائل فنی بیندازیم و اشتباهاتمان در طراحی اصلی بازی را نادیده بگیریم. واقعیت غیرقابل انکار این است که بازی از جنبه‌های زیادی ناتمام بود.”
در ادامه، لیستو تأکید کرد که فرآیند ساخت و توسعه یک بازی ویدئویی همواره با چالش‌هایی همراه است و ساخت دنباله‌ای برای عنوانی که بیش از یک دهه موفقیت را تجربه کرده، این چالش‌ها را دوچندان می‌کند:
“آندریاس و من، بخشی از تیم اصلی توسعه Payday 2 بودیم و در این ده سال، اعضای زیادی از تیم اصلی ما تغییر کرده‌اند. ارائه تجربه‌ای جدید که با موفقیت مشابه Payday 2 همراه باشد، پس از یک دهه، چالش‌برانگیز بود و تلاش ما برای ایجاد اثری متفاوت، این چالش را پیچیده‌تر می‌کرد.”
اما مشکل اصلی Payday 3 چه بود؟ آندریاس پنیج، تهیه‌کننده این عنوان، معتقد است که اکثر مشکلات ناشی از “کم‌کاری” استودیو در ارائه چیزی بوده که بازیکنان از بازی انتظار داشتند. او در ادامه توضیح داد:
“در نهایت، Payday 3 به محصولی تبدیل شد که نتوانست با مخاطبان ارتباط برقرار کند. اعتقاد دارم که غرور ناشی از موفقیت Payday 2 باعث شد تا در تصمیم‌گیری‌هایمان شتاب‌زده عمل کنیم. یکی از درس‌هایی که پس از عرضه Payday 3 آموختیم، درک خواسته‌های طرفداران، تحلیل علل موفقیت Payday 2 و تلاش برای مدرن‌سازی آن‌ها بود.”
با گذشت یک سال از عرضه و انتشار آپدیت‌های متعدد، Starbreeze امیدوار است که بتواند تجربه‌ای مشابه آنچه CD Projekt Red با Cyberpunk 2077 انجام داد، برای عنوان خود تکرار کند.

با خرید گیفت کارت پلی استیشن و گیفت کارت ایکس باکس از زیکارت، از تمام امکانات هیجان‌انگیز بازی لذت ببرید.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *